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# TripoTextureNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> TripoTextureNode 使用 Tripo API 生成带纹理的 3D 模型。

TripoTextureNode 使用 Tripo API 生成带纹理的 3D 模型。它接收一个模型任务 ID，并应用多种选项进行纹理生成，包括 PBR 材质、纹理质量设置和对齐方法。该节点与 Tripo API 通信以处理纹理生成请求，并返回生成的模型文件和任务 ID。

## 输入

| 参数               | 描述                                                                                     | 数据类型            | 是否必需 | 范围                                |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | --------------- | ---- | --------------------------------- |
| `模型任务ID`         | 要应用纹理的模型的任务 ID                                                                         | MODEL\_TASK\_ID | 是    | -                                 |
| `纹理`             | 是否生成纹理（默认：True）                                                                        | BOOLEAN         | 否    | -                                 |
| `PBR`            | 是否生成 PBR（基于物理的渲染）材质（默认：True）                                                           | BOOLEAN         | 否    | -                                 |
| `纹理种子`           | 纹理生成的随机种子（默认：42）                                                                       | INT             | 否    | -                                 |
| `纹理质量`           | 纹理生成的质量级别（默认："standard"）。"detailed" 选项费用为 0.20 美元，"standard" 费用为 0.10 美元。              | COMBO           | 否    | "standard"<br />"detailed"        |
| `纹理对齐`           | 纹理对齐方法（默认："original\_image"）。"original\_image" 将纹理对齐到原始输入图像，而 "geometry" 将其对齐到 3D 几何体。 | COMBO           | 否    | "original\_image"<br />"geometry" |
| `texture_prompt` | 可选的纹理生成文本引导。对于导入的模型（Tripo: Import Model），实际上必须提供此参数，因为此类模型没有源图像可从中推断颜色。（默认：""）         | STRING          | 否    | -                                 |

*注意：此节点需要身份验证令牌和 API 密钥，系统会自动处理这些信息。*

## 输出

| 输出名称     | 描述                    | 数据类型            |
| -------- | --------------------- | --------------- |
| `模型文件`   | 应用纹理后生成的模型文件（仅用于向后兼容） | STRING          |
| `模型任务ID` | 用于跟踪纹理生成过程的任务 ID      | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB`    | 应用纹理后生成的 GLB 格式 3D 模型 | FILE3DGLB       |

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